1 GPU Pro 5 - Advanced Rendering Techniques 英文PDF下载

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1.1 书籍简介

本书分为六个部分,涵盖渲染、照明、图像空间效果、移动设备、3D 引擎设计和计算。它探索了液体的光栅化、艺术资产的光线追踪(否则将在光栅化引擎中使用)、基于物理的区域光、体积光效果、屏幕空间草、四元数的使用以及 GPU 上的四叉树实现。它还解决了移动设备上的延迟照明、移动设备的 OpenCL 优化、变形目标和平铺延迟混合方法的最新发展。

1.2 项目推荐

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1.3 书籍下载

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