资源分享 – Game Engine Architecture, First Edition 英文PDF下载
1 Game Engine Architecture, First Edition 英文PDF下载
1.1 书籍简介
本书涵盖了游戏引擎软件开发的理论和实践,涵盖了广泛的主题。所描述的概念和技术是真实游戏工作室(如电子艺界和顽皮狗)所使用的实际概念和技术。这些示例通常以特定技术为基础,但讨论的范围远远超出了任何特定引擎或 API。对于那些希望深入研究游戏开发过程的任何特定方面的人来说,参考文献和引文使其成为一个很好的起点。本书旨在作为游戏编程大学水平系列的教材,也可供业余软件工程师、爱好者、自学游戏程序员和游戏行业的现有成员使用。初级游戏工程师可以用它来巩固他们对游戏技术和引擎架构的理解。即使是专注于某一特定游戏开发领域的高级工程师也可以从这些页面中呈现的大图中受益。
1.2 项目推荐
我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!
- 计算几何与计算机图形必备书单整理,附下载链接!:https://www.stubbornhuang.com/1256/
- 相应的github项目地址:https://github.com/HW140701/Book-list-of-computational-geometry-and-computer-graphics
1.3 书籍下载
资源下载
资源名称:资源分享 – Game Engine Architecture, First Edition 英文PDF下载
资源下载提示:如遇问题或者链接失效请联系站长!
本文作者:StubbornHuang
版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!
原文标题:资源分享 – Game Engine Architecture, First Edition 英文PDF下载
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1187/
发布于:2021年03月09日 10:02:34
修改于:2024年01月25日 14:29:08
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论
52