资源分享 – Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载
1 Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载
1.1 书籍简介
更新后的第三版解决了程序员为专业级游戏开发 3D 游戏引擎和计算机图形所需的数学技能。适用于具有C++、DirectX或OpenGL经验的高级程序员。本书从一个相当基础的层次开始,涵盖了向量几何和线性代数等领域,然后发展到 3D 游戏编程中更高级的主题,例如照明和可见性确定。它首先讨论数学;然后介绍如何将数学转化为程序。通过提供效果背后的数学运算、结果截图以及转换数学运算以实现效果的代码示例,读者可以获得完整的故事,而不仅仅是数学解释或一组没有从数学表达式中清楚地得出的代码示例。在这个修订版中,几乎每一章都会提供一个直接取自现实世界游戏编程环境的编程示例,并基于在游戏引擎开发中编写和使用的程序。
1.2 项目推荐
我创建了一个github项目专门用于收集计算几何和计算机图形学经典和必读书籍,并想办法找到所有可用的电子书资源,长期更新,不死不休!如果你对这方面感兴趣,欢迎star哦!
- 计算几何与计算机图形必备书单整理,附下载链接!:https://www.stubbornhuang.com/1256/
- 相应的github项目地址:https://github.com/HW140701/Book-list-of-computational-geometry-and-computer-graphics
1.3 书籍下载
资源下载
资源名称:资源分享 – Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载
资源下载提示:如遇问题或者链接失效请联系站长!
本文作者:StubbornHuang
版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!
原文标题:资源分享 – Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition 英文PDF下载
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/1175/
发布于:2021年03月04日 10:41:13
修改于:2024年01月25日 14:27:35
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论
52